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Descripción de: Angular desde cero

Angular es un poderoso framework javascript para el desarrollo de proyectos web que nos brinda herramientas optimas y actuales como templates declarativos, Event Binding, injección de dependencias, etc que facilitan el trabajo y mejora la rapidez en el proceso de desarrollo, por eso empresas como Google, Telegram, entre otras lo utilizan para el desarrollo de sus proyectos. 

Proyecto transversal a lo largo del curso
Para el proyecto del curso, nuestra aplicación se integrará con las APIs de la NASA para implementar un clon de una de sus páginas más populares: "Astronomy Picture of the Day”. También proveerá un listado de algunas fotos tomadas por las sondas enviadas al planeta Marte(Mars Rover). Usaremos la ultima versión estable (v4.4+)

Como pre-requisito para el curso, cada estudiante deberá tener instalado el siguiente software en su laptop/computadora:

  • Git
  • Node v6.9+
  • Visual Studio Code


Contenido Angular desde cero:

Modulo 1

  • Entorno de desarrollo y TypeScript
  • Setup del entorno de desarollo
  • Herramientas básicas
  • El compilador TypeScript
  • El archivo tsconfig
  • Observando cambios
  • Usando un motor javascript
  • Variables y tipos
  • Funciones y pámetros
  • Clases e interfaces
  • Modificadores de acceso
  • Módulos
  • Fundamentos de Angular
  • AngularJS vs Angular
  • Arquitectura
  • Angular CLI
  • Generación de código con Angular CLI
  • Preview de la aplicación
  • Ejecutando Unit test
  • Ejecutando test E2E
  • Generando un build


Modulo 2

  • Angular Material
  • Material Design
  • Instalación
  • Angular Material API
  • Material Icons
  • Componentes
  • Módulos Angular Material
  • Agregando un Toolbar
  • Angular en Acción
  • Uso de Módulos
  • Probando componentes
  • Routing
  • Interpolación
  • Definiendo un modelo de datos
  • Interfaces


Modulo 3

  • Data Binding
  • Condicionales e iteraciones: *ngIF, *ngFor
  • Property Binding
  • Event Binding
  • @Input dinamicos
  • Emitiendo cambios: @Output y EventEmitter
  • Dependencias y servicios
  • Integrando componentes
  • DI(Dependency Injection)
  • Servicios Angular
  • Usando un modelo de datos
  • Transformación de datos: Pipes


Modulo 4

  • Comunicación con el Servidor
  • Observables
  • Programación Reactiva
  • RxJS
  • HttpClient
  • Manejo de Errores
  • Definición de constantes
  • Uso de "template literals"
  • Integración de Módulos y APIs
  • Two way binding
  • Parámetros dinámicos
  • Integración de Módulos
  • Mostrando imagenes de Marte (Mars rover APIs)
  • Aplicando estilos a componentes Angular Material

Links de Descargas

Parte 1

Parte 2

Parte 3

Contraseña/Password: www.descargasnsn.com

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