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Descripción:

Crea y gestiona tus cursos de e-learning

Aprende a utilizar la herramienta de Adobe para la creación de cursos interactivos online y proyectos de e-learning profesionales en formato HTML5. En este curso verás cómo crear contenidos educativos a partir de contenido multimedia, como vídeos, locuciones o presentaciones de diapositivas, y cómo añadir exámenes y pruebas interactivas para los alumnos, y publicar los contenidos en tu propio servidor integrado en un sistema SCORM o dentro de un LMS existente, como Moodle.

Introducción al curso Captivate 2017

En este capítulo presentamos la herramienta Adobe Captivate, qué es, para qué se utiliza y qué tipo de contenidos multimedia genera. También indicamos cómo usar los archivos base que acompañan este curso, como pueden ser presentaciones de ejemplo y material multimedia adjunto.

  • Qué es Adobe Captivate 2017   03:17
  • Archivos base del curso Captivate 2017   01:04


El interface de Adobe Captivate

Antes de adentrarse en la creación de contenidos, veremos en este capítulo cómo familiarizarse con el entorno de trabajo de Adobe Captivate y su interfaz de usuario, así como los conceptos clave que maneja.

  • Concepto de diapositiva con cronología   06:55
  • Vista de Ramificación   04:51
  • Uso de cuadrículas y guías en Captivate   03:23


Creación de un primer proyecto de e-learning estático

En este capítulo se desplegará un ejercicio completo de elaboración de un primer proyecto de e-learning estático, sin pruebas de control del usuario, a partir de un material didáctico multimedia dado y una plantilla de presentación.

  • Diseño de un proyecto en blanco en Captivate   07:21
  • Captivate y el diseño de diapositivas patrón   07:38
  • Partir de un material didáctico de PowerPoint   06:33
  • Añadir diapositivas de plantilla en Captivate   07:21
  • Añadir contenidos estáticos a las diapositivas de Captivate   07:54
  • Implementar diseño responsive en diapositivas   08:05
  • Transiciones entre diapositivas con Captivate   04:51
  • Cómo añade Captivate elementos animados   07:12
  • Vista previa de un proyecto de Captivate   05:15


Creación de un proyecto de aprendizaje de software con Captivate

En este capítulo veremos paso a paso cuál es el flujo de trabajo elemental para crear un pequeño proyecto de aprendizaje de una herramienta de software con Captivate, incluyendo la grabación en vídeo de dicha aplicación como la simulación de su funcionamiento de forma interactiva.

  • Grabación de demostraciones de vídeo   05:11
  • Edición de una demostración en vídeo   07:21
  • Grabación de simulación de software   06:17
  • Ejercicio completo: Ejemplo de aplicación simulada   05:45
  • Inserción de demostraciones en proyectos de Captivate   05:25


Elementos multimedia en la diapositivas de Captivate

Además de elementos estáticos, como pueden ser imágenes o leyendas de texto, en las diapositivas de Captivate también podremos añadir clips de vídeo (internos o externos), locuciones con subtítulos o animaciones en 2D de elementos gráficos para dinamizar la información que se presenta en cada una de las diapositivas.

  • Añadir clips de vídeo en Captivate   06:43
  • Añadir animaciones en Captivate   07:47
  • Cómo añadir en Captivate locuciones y efectos de sonido   06:15
  • Añadir subtítulos de locuciones en Captivate   06:42


Interactividad básica en Captivate

En este capítulo se mostrarán algunas de las herramientas que dispone Captivate para implementar interactividad básica con el usuario, sin necesidad de que esta esté evaluada. Dentro de esta categoría están los hipervínculos de navegación, las áreas de clic o interacciones más sofisticadas como pueden ser las de arrastrar y soltar.

  • Hipervínculos de navegación en Captivate   03:11
  • Botones y Hot spots   05:54
  • Área de clic en Captivate   05:18
  • Arrastrar y soltar dentro de Captivate   05:31


Interactividad avanzada y test didácticos

Además de las interacciones básicas, Captivate permite incluir preguntas de prueba de muchos tipos diferentes, que además son evaluadas con puntuación o número de intentos. En este capítulo aprenderemos a añadir las más usuales, así como a gestionar los resultados de las pruebas didácticas intercaladas entre las diapositivas de aprendizaje.

  • Configurar pruebas de test con Captivate   06:14
  • Prueba de Verdadero / Falso   05:28
  • Captivate : Prueba de rellenar textos   07:16
  • Prueba de respuesta múltiple en Captivate   04:28
  • Evaluación final de una prueba realizada en Captivate   05:04
  • Captivate y los widgets extra   04:19


Publicación de los cursos realizados con Captivate

Este capítulo está dedicado a las diferentes opciones de publicación de los cursos realizados con Captivate, en forma de vídeo o de interactivo HTML5.También veremos cómo hacer compatible los resultados de las pruebas interactivas de las diapositivas con sistemas estándar de gestión de aprendizaje y evaluación como puede ser, por ejemplo, SCORM.

  • Preferencias de publicación en Captivate   02:47
  • Publicación en Captivate con formato HTML5   03:28
  • Publicación del proyecto Captivate en formato vídeo   03:13
  • Gestión de resultados de pruebas a sistema SCORM   02:26
  • Despedida y últimas recomendaciones del curso Captivate 2017   02:19

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