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DOMESTIKA - Tipografía y Branding: Diseño de un logotipo icónico [MEGA]

Descripción de: Tipografía y Branding: Diseño de un logotipo icónico Un curso de Quique Ollervides, Diseñador gráfico: acomodador ...

Video2Brain - Cinema 4D práctico: Paisaje low-poly



Descripción:

Modela entornos de baja carga poligonal

En este curso daremos vida a un pequeño mundo de estética low-poly. Primero construiremos nuestro mundo, aprendiendo las principales técnicas de modelado low-poly, tanto para objetos de tipo orgánico como inorgánicos. Conoceremos pequeños trucos que nos permitirán plantar nuestros árboles 3D sobre cualquier tipo de terreno, realizaremos carreteras que se adaptarán perfectamente a cualquier tipo de superficie e incluso aprenderemos cómo la herramienta Mograph sirve como una herramienta de modelado que ahorra tiempo y esfuerzo. Posteriormente dotaremos de vida todos los elementos, animándolos con técnicas sencillas pero que sacarán el máximo provecho de esta peculiar estética. Por último aprenderemos a iluminar nuestra escena, sacándole el máximo partido mediante el uso de la Iluminación Global, para terminar añadiendo la guinda con After Effects como herramienta final.

Introducción a Creación de paisaje con estética low-poly

Bienvenidos a este nuevo curso donde aprenderemos a dominar la estética low-poly con un curso eminentemente práctico, en el que conocerás las principales técnicas y recursos que Cinema 4D pone a tu disposición, al mismo tiempo que completas una bonita escena completamente animada.


  • Presentación y objetivos de Paisaje con estética low-poly   01:16
  • Archivos base de Creación de paisaje con estética low-poly   01:35


Preliminares a la construcción del mundo low-poly

En este capítulo definiremos aquellos elementos que conforman nuestro mundo. Aprenderemos a crear desde cero todo aquello que nuestra imaginación nos permita visualizar, descubriendo nuevas técnicas y flujos de trabajo.


  • El espacio de trabajo del mundo low-poly   02:19
  • Definir el terreno del mundo low-poly   05:49
  • Creación de las montañas de la escena   06:27
  • Cómo añadir nieve en las montañas de la escena principal   06:51
  • Recortar el paisaje mediante operadores booleanos   06:09
  • Creación de un árbol low-poly   06:16
  • Trabajar con la carretera mediante la proyección de splines   08:20
  • Plantar árboles con la herramienta de creación de pelo   06:41
  • Construir un muelle con las herramientas del módulo mograph   08:22
  • Variaciones con materiales con Cinema 4D   05:45
  • Creación del soporte de nuestro paisaje   07:34
  • Rematando nuestro pequeño mundo low-poly   06:34


Otorgar de vida al paisaje low-poly

En este capítulo añadiremos una serie de objetos que poblarán nuestro paisaje, los cuales no sólo aprenderemos a construirlos, sino que también descubriremos diferentes técnicas para animarlos, creando así una escena llena de vida.


  • Estructura base de un camión low-poly   06:45
  • Añadir detalles al camión para hacerlo más realista   09:46
  • Trabajar con los materiales del camión   11:16
  • Animación final del camión   06:51
  • Cómo modelar un pez low-poly   08:24
  • Animación del pez mediante el modificador Envolver Spline   04:59
  • Simulación del agua a través de la herramienta colisión   07:53
  • Creación de una gaviota low-poly   05:37
  • Ciclo de aleteo para la gaviota   08:49


Ampliando el entorno apropiado para el paisaje low-poly

En este capítulo vamos a aprender a crear un entorno apropiado para nuestro paisaje, generando elementos como el cielo, las nubes o el sol, entre otros, que ayudarán a completar nuestro pequeño mundo low-poly.


  • Animación de la cámara dentro de Cinema 4D   04:09
  • Nubes animadas con metaballs   06:53
  • Definir un cielo poligonal para el mundo low-poly   05:14
  • Inclusión del sol como fuente principal de luz   06:30


Render y composición final del mundo low-poly

En este capítulo conseguiremos definir el aspecto final de nuestra escena mientras aprendemos cómo usar técnicas de iluminación global, imprescindibles para conseguir el acabado de calidad que buscamos para nuestro proyecto.


  • Trabajar con las bases de la iluminación global   06:04
  • Reajustar los materiales del mundo low-poly   04:36
  • Render final del mundo low-poly   03:05
  • Importación y composición final en After Effects   06:05
  • Despedida de Creación de paisaje con estética low-poly   01:23
  • Maxon


Trailer

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